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3DMAX怎么制作车轮胎与地面磨擦产生出痕迹的效果
分类:软件问题 浏览:165 更新时间:2021-12-03本文介绍的是赛车在紧急发动时,车轮胎与地面磨擦产生出痕迹的效果,教程全部是文字,但介绍地很详细,非常实用,在这一制作中,可以使用ParticleCombustion或Particle两个Plugins(插件)来加强画面制作的效果,当然,这可不是3DSMAX内挂插件
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推荐过来与大家一起学习,希望朋友们喜欢! -
3dmax中如何使用vray双面材质制作酒瓶盖
分类:软件问题 浏览:150 更新时间:2021-12-03这篇教程教朋友们用vray双面材质制作酒瓶盖,制作瓶盖的方法很多读者都接触过,大部分是由一个plane面片通过转换为可编辑多边形的方法来建模完成的。但是瓶盖做好之后它的材质又是如何实现的呢?在vray渲染环境中对这种单面模型能否用max自带的双面材质来完成呢
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3dmax如何制作欧式风格的墙壁路灯效果
分类:软件问题 浏览:84 更新时间:2021-12-03在这篇文章中,我将解释我创建我的形象元宵节的步骤。我只是在寻找一个很好的参考图像在互联网上的东西,我觉得我想要的模型,这个形象。我发现了一个巨大的灯笼形象,但在白天的图片拍摄。我想改变我的形象和显示的灯笼在晚上,因为我觉得,这将是一个更有趣的图像
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3ds Max怎么制作小药丸(胶囊)
分类:软件问题 浏览:35 更新时间:2021-12-03(1)运行3ds Max 2011,打开素材文件“药瓶源文件。max”。(2)当前“药瓶”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察材质效果。
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3DMax怎么打造超酷的恶魔之翼
分类:软件问题 浏览:71 更新时间:2021-12-03这是一个比较经典的3dmax角色教程,希望这个教程对朋友们有所帮助,我们先来看看最终的渲染效果图:在建模方面,我取了点巧,我是用以前做好的人头在zbrush里面雕刻成自己之前设计的人物的摸样,然后重新在zb里面拓扑,{拖出zsphere——t键——rigging_select mesh——topology_edit topology——ctrl加线——alt删等}这样在速度上快了许多
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3dmax2010(3dsmax2010) 官方中文版安装图文教程
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3dsmax物体如何脱离轴心脱自由移动并恢复
分类:软件问题 浏览:100 更新时间:2021-12-033dsmax如何让轴心脱离物体中心自由移动并恢复?下面一起来看看。1、新建一个茶壶,没很容易理解物体的中心就在红色箭头所指的小圆圈内。2、点击 层级按钮,3、在层级按钮下选择 pivot轴心
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