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  • 3DMAX怎么给文字做挤出和变形的特效

    3DMAX怎么给文字做挤出和变形的特效
    分类:软件问题 浏览:116 更新时间:2021-12-03

    3MAX中用到的挤出很多,本次一位子的挤出和变形为例了解挤出功能。1、在创建下找到图形,点击文本。2、输入文本为MAX。

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  • 3Dmax怎么制作复杂的编织图案模型

    3Dmax怎么制作复杂的编织图案模型
    分类:软件问题 浏览:146 更新时间:2021-12-03

    3Dmax怎么制作复杂的编织图案模型?首先创建一个新的平面(长度= 55,宽度= 96)。第2步设置的长度段到24,和宽度段6。水平段上有多少行的格局将会在你的对象。垂直细分是指在每行每一条曲线将有多宽,只是确保你去一个偶数以避免出现问题后。

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  • 3ds Max如何打造超酷闪灵悍将角色

    3ds Max如何打造超酷闪灵悍将角色
    分类:软件问题 浏览:41 更新时间:2021-12-03

    这篇教程是向朋友介绍3ds Max打造超酷闪灵悍将角色过程,教程制作难度适中,不过制作出的人物很酷!喜欢的就进来学习制作吧,我是从头部开始建模的,比例为1x1,身体是从建一个圆柱形,然后慢慢调整,建这个模型有一个乐趣,那就是你不需要一个具体的蓝图

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  • 3DsMax怎么打造经典卡通唐老鸭角色建模

    3DsMax怎么打造经典卡通唐老鸭角色建模
    分类:软件问题 浏览:103 更新时间:2021-12-03

    这篇教程向3DSMAX学习者介绍使用3DsMax打造经典卡通唐老鸭角色建模的具体过程,教程难度高级,需要学习者对软件和美术功底都有一定程度的把握,新手朋友就当是一个思路介绍吧,希望对大家有用!

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  • 3Dsmax怎么绘制文化石模型

    3Dsmax怎么绘制文化石模型
    分类:软件问题 浏览:44 更新时间:2021-12-03

    使用3Ds max软件建立简单类文化石模型,为了便于国人观看,此处使用简体中文版。因为英文版我看起来也有些吃力。1、在顶视图中建立平面,” 创建 “——“ 几何体 ”——“ 标准基本体 ”——“ 平面 ”。将长度、宽度均分段为20。

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  • 3DMAX中怎么微调布料绒布材质参数

    3DMAX中怎么微调布料绒布材质参数
    分类:软件问题 浏览:151 更新时间:2021-12-03

    在设计方案中,沙发的出现频率是非常高的。在我们倒入沙发模型之后,这个沙发模型的材质往往需要重新调节,下面介绍一下“布料—绒布”材质的调节。1、在网上找张图片作为参考。

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  • 3DSMAX怎么打造未来城市战争场景

    3DSMAX怎么打造未来城市战争场景
    分类:软件问题 浏览:104 更新时间:2021-12-03

    这是一篇3DSMAX场景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未来城市战争场景,制作出来的场景图片又酷又漂亮,教程难度不是很大,推荐过来和朋友们一起分享学习,希望对大家有所帮助,我们先来看最终的效果图吧:

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  • 3dsMax如何使用Multi/Sub-Object材质绘制落地台灯

    3dsMax如何使用Multi/Sub-Object材质绘制落地台灯
    分类:软件问题 浏览:38 更新时间:2021-12-03

    下面通过为台灯调制两种材质,来详细讲诉【Multi/Sub-Object】(多维/子对象)材质的使用。 按M键,快速打开【 Material Editor 】(材质编辑器)窗口,激活第一个材质球,单击【 Standard 】(标准)按钮,在弹出的【 Material/Map Browser 】(材质/贴图浏览器)对话框中选择【 Multi/Sub-Object 】(多维/子对象)材质

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